Unityゲーム開発
実はこのサイトを立ち上げる前にすでにUnityを使ったゲーム開発を体験しました。と、言っても参考書を買ってそれに沿って作ってみただけなので開発というには大げさかもしれないですが。
参考書はひろはす氏著の「ゼロからスタートUnityゲーム開発~1冊目の教科書~」という本を参考にしました。とてもよくできた参考書でブロック崩し、クイズゲーム、モグラ叩きと順番にゲームを作っていく中でUnityの基本的な操作、物理演算機能、C#スクリプトの設計の仕方(ここは少し難しいか)などが楽しく勉強できるようになっていました。特にブロック崩しはかなり簡単に作ることができ驚きました。
私はオブジェクト指向プログラミンの経験がないので、どのように機能を分けていくのかという点についてはまだまだ経験が必要だなと感じました。また、Unityの機能も膨大のため色々と使って覚えていきたいです。
とりあえずは、こんな感じで参考書に沿って感覚を身に着けていこうかと思います。
